“Future in Culture” analiza los desafíos de la realidad virtual y aumentada este jueves 26

27 Ago 2021 | AR / VR / MR

Departamento de Cultura de São Paulo el 24/04/2019

El jueves 26 de abril, de 9:00 am a 12:00 pm, la Secretaría de Cultura del Estado promoverá el primer encuentro del proyecto “Futuro en la Cultura”, para presentar los desafíos del desarrollo del ecosistema X-Reality en el Estado de São Paulo.

X-Reality son todas las experiencias mediadas por tecnología que combinan realidades digitales y biológicas, como la realidad virtual, la realidad aumentada o la realidad mixta. Con estas herramientas, los usuarios generan otras formas de realidad, trayendo objetos digitales al mundo físico y viceversa, generando nuevas posibilidades artísticas y culturales.

Entre los participantes se encuentran miembros de XRBR, X-reality hub creado por profesionales y apoyado por empresas de forma voluntaria, con el objetivo de unir esfuerzos y potenciar este emergente y desafiante mercado brasileño. El encuentro también contará con un representante de la Feria C2, en Montreal / Canadá, además de la presencia de Patricia Penna, subsecretaria de Cultura del Estado, Era Transmídia y Sergio Cerrado, director de REC Brasil, Creative Economy Network.

Durante el evento, se presentará un resumen de la etapa de las producciones X-reality y del mercado en Brasil y las dificultades del sector en el contexto de la Economía Creativa estatal y nacional. Los participantes también abordarán la necesidad de construir un hub brasileño X-Reality y una visión general del momento actual de las políticas públicas para el sector, además de las posibilidades de intercambiar experiencias internacionales con el ecosistema creativo nacional X-reality.

SERVICIO

Reunión “Futuro en la cultura” – X-Reality

Fecha: 26 de abril, jueves

Horario: de 9:00 am a 12:00 pm

Ubicación: Sede del Departamento de Cultura del Estado de São Paulo – Rua Mauá, 51, Luz (auditorio del 1er piso)

HUÉSPEDES

– Hub XRBR, representado por las empresas Arvore Immersive, Beenoculus, Cafundó, Cruel Byte, Dot Motion Studios, Creative Hideout, Feel XR, Lab657, Imersys, Junglebee, SnowCrash, Virtual Hyper, VR Glass, VZLab, YDreams Global

– Mikael Changnon – Gerente senior – Desarrollo comercial, C2 Montréal (videoconferencia)

ASISTENCIA

– Patrícia Penna, subsecretaria de Estado de Cultura

– Era Transmedia, Red de Profesionales de Economía Creativa y Transmedia

– Sergio Cerrada, director de REC Brasil, Creative Economy Network

Empresas que participan en HUB XRBR:

https://junglebee.film/

https://arvore.io/

https://ydreamsglobal.com/site/ventures/

https://www.beenoculus.com/

https://www.imersys.com/

https://cruelbyte.com/

https://www.dotmotionstudio.com/

https://www.feelxrstudio.com/inicio

https://www.instagram.com/explore/tags/lab657/

https://www.hypervrfestival.com/